フィクションで対話を書くための12のヒント
my history up until being nys emt 1998,(preceded by my run through of emergency room today)
目次:
- 01人の話を聞く
- 03あまりにも多くの情報を与えないでください
- 04行動との対話を打ち破る
- 05対話タグを無理しないで
- 06ステレオタイプ、冒涜、そして俗語
- 07広く読む
- 08句読点の正しい対話
- 09チェイス・トゥ・ザ・チェイス
- 10短くする
- 11流れさせよう
- 12即興の俳優になる
よく書かれた現実的な対話は物語を進め、まっすぐな博覧会からの中断を提供しながらキャラクターを肉付けすることができます。しかし、現実的な対話を書くことは誰にとっても容易ではありません、そして、悪い対話より速く読者を物語から引き出すものはほとんどありません。
対話に良い耳を傾けるには時間がかかりますが、いくつかの簡単な規則を守り、明らかな落とし穴を避けることで大きな違いが生まれることがあります。例えば、どんな良い対話も耳に自然に聞こえるスピーチパターンから始まります。自然なスピーチパターンを使用し続けることで、人々はお互いに話すときすべての詳細を提供しません。あなたの対話にいくつかのボイドがある場合、それはより現実的に聞こえます。
01人の話を聞く
人々は立ち止まって話し始め、彼らは「えー」や「えー」のような無意味な言葉で立ち止まります。しばしば彼らはお互いに話し合う。現実的なスピーチパターンをエミュレートしようとしているのと同じくらい、対話は読みやすくする必要があります。 Alfred Hitchcock氏は、良い話は「鈍い部分を取り除いた人生」だと語った。このことは対話にも当てはまります。会話の書き起こしは退屈で混乱を招くので、読者には重要なことだけを伝えます。何らかの形でプロットに貢献していないフィラーワードと不要なコメントを編集します。
03あまりにも多くの情報を与えないでください
彼らが重要な事実を与えられているということを読者に明らかにしないでください。物語を自然に展開しましょう。読者は物語の早い段階からの詳細を覚えていると信頼できるので、あなたはそれらすべてを一度に全部伝えるように急ぐ必要はありません。お互いを知っている人たちはあまり言い聞かせていないので、博覧会はまだいくつかの重要な事実を共有するために必要になります。
04行動との対話を打ち破る
あなたのキャラクターは物理的な世界で彼らの対話を根拠として物理的な人間であることを読者に思い出させます。そのような詳細は、ページ上の単語を分割するのにも役立ちます。キャラクターがキャビンクルーザーのデッキの上に立っていることを参照するのと同じくらい簡単なことがあります。説明に分割すると、長期間の対話は読みやすくなります。同じことが長期間の説明にも当てはまります。それらは対話で分割する必要があります。
05対話タグを無理しないで
「彼が言った」と「彼女は言ったのはタグに注意を向けるだけだ。そして、同義語を考える能力ではなく、説得力のある対話に読者が集中するようにしたい」と語った。また、それがキャラクター間の往復の一部である場合、読者がそれぞれのステートメントの後に帰属せずに会話をフォローできることを信頼する必要があります。
06ステレオタイプ、冒涜、そして俗語
固定観念に頼ることに気をつけて、冒涜と俗語を控えめに使うことを忘れないでください。架空の世界からあなたが創造しようと努力しているという読者を連れて行くものはすべて避けるべきです。
07広く読む
読んでいるときになぜ物事がうまくいくのか、あるいはうまくいかないのかに注意してください。あなたが物語の行動から連れ出されたときの例を書き留めて、それから理由を特定しようとするために時間をかけてください。あなたはどの時点でキャラクターを信じることをやめましたか - またはいつキャラクターがページから飛び出しましたか - そして対話はそれをどのようにして達成するのを助けましたか?作家がこの効果をもたらすために何をしたかを識別しようとしてください。言い換えれば、作家のように読み始める。
08句読点の正しい対話
対話の句読点に関する規則は混乱を招く可能性があります。多くの作家は、特に初めに、それらを正しくするための手助けを必要としています。基本を学ぶためにしばらく時間をかけてください。読者はあなたの散文で迷子になるはずです。あなたは美しい対話を書いたかもしれません、しかし、読者にそれをくぐらせたくないでしょう。それは、カンマが欠けている、置き忘れられている、または矛盾して使用されているために従うのが難しいからです。
09チェイス・トゥ・ザ・チェイス
挨拶やその他の小さな話を切ることは、あなたの対話を軽視し始めるのに最適な場所です。あなたがすべてのhelloとさようならを省略するならば、あなたはより速くあなたのキャラクターを現場に連れて行き、彼らが言語と行動を通してあなたの物語を語り始めることを可能にします。
10短くする
対話の各インスタンスを1つの文にしてください。 2番目の文にたどり着くと、あなたのキャラクターは「説明者」になり、動的で信憑性のあるキャラクターとして行動するのではなく、解説情報を提供しているようです。
会話の複数の文章を1つの文字にしていることに気付いたときはいつでも、重要な情報すべてを1つの文にまとめる自然な方法があるかどうかを確認してください。他のキャラクターに情報の一部を伝えさせることもできます。
11流れさせよう
あなたがシーンの最初のドラフトを書くとき、対話を流しましょう。安いシャンパンのようにそれを注ぎます。最高品質の新鮮なイチゴを追加することで、後でDomPérignonのように輝くようにすることができます。最初に紙にそれを降ろす必要があります。このテクニックを使うと、最初にうまくやろうとしたときには考えもしなかったような行を思いつくことができます。
12即興の俳優になる
あなた自身の家のプライバシーの中で、まるであなたがそのシーンの中の二人の人物であるかのようにそのシーンを即興で作ってください。 2つの文字が矛盾している場合は、引数を始めてください。あなたが切り替わるときに少し休憩を取って、各キャラクターの声で反応が出るまで時間を取ってください。