映画とテレビにおけるアンダースコアの影響
河童äºKoji - ãããã¹ããã¦ã¹
目次:
アンダースコアは、テレビ番組または映画のシーンの背景で再生される音楽またはサウンドです。アンダースコアを作成することは微妙な芸術形式です。それはスクリーン上の行動と全体的な物語における場面の重要性の慎重な理解を必要とします。
映画の中で
アンダースコアは、画面上のすべてのダイアログとアクションの下にある音楽です。それだけでは目立ちません。それはかなり目立たず、たとえそれがシーンのトーンを形作るのを助けても無意識のうちに気づかれずに行くかもしれません。
テクニック
アンダースコアを作成するとき、ボリュームはその効果を作成するために極めて重要です。例えば、激しい行動の場面では、緊急性を生み出すために音量を上げることができます。感情的な瞬間に、アンダースコアは対話の後ろで静かに演奏されるかもしれません。
音楽は通常邪魔にならないようにする必要があるため、アンダースコアは通常あまりキャッチーなものでも不快なものでもありません。画面上の対話や行動を妨げないように、音楽は何も話されていない道具的なものになる傾向があります。
バイオリンやチェロなどの弦楽器は、シーンの他の部分を中断することなく穏やかに演奏できるため、一般的にアンダースコアに使用されます。
プロセス
アンダースコアの作曲家は通常、番組または映画の撮影と編集が終了した後でプロジェクトの終わり頃に持ち込まれます。作曲家は映画の大まかなカットを見て、トーンとスタイルの点で何が必要であるかについて監督と話します。その後、作曲家は戻って、キューの時間、トランジション、重要な劇的な瞬間など、各シーンについてメモを取ります。このプロセスは「スポッティング」として知られています。
これらのメモを使って、アンダースコアの担当者は必要な音楽を書き、シーンごとに異なるサウンドを決定します。その後、オーケストラやバンドと一緒に音楽を録音します。これは、オーケストラが映画を再生している大画面の前で演奏することで行われることが多いため、作曲家や監督は音楽が映画やそのトーンとどのように同期しているかを確認できます。
その後、作曲家はサウンドエンジニアや編集者と協力して、必要に応じて音楽ファイルをデジタル的に変更し、バックグラウンドで静かに演奏できるようにします。
これは、映画の開発において中枢的な役割を果たす集中的なプロセスです。まれに、監督が作曲家に撮影前に楽譜の作成を依頼し、ストーリーが音楽に合うように編集されることがあります。これは、音楽が感情を画面に描写するのに不可欠な役割を果たす、重いドラマではより一般的です。
シーンで
うまくできれば、アンダースコアは通常気付かれませんが、シーンの強度を補完し深めるのに役立ちます。うまくいかないと、彼らはその瞬間を完全に破壊することができます。大きすぎるまたは速すぎる音楽はラブシーンを意図せずに面白くすることがあり、遅すぎるまたは柔らかすぎる音楽はアクションシーケンスを退屈にすることがあります。
アンダースコアとサウンドトラック
アンダースコアはインストゥルメンタルでストーリーを補足するように設計されていますが、サウンドトラックには通常スコア以外の曲が含まれています。これらの曲は、通常、音量が大きくなったり、耳障りになったり、歌詞が含まれています。アンダースコアは映画または番組全体の一部ですが、それらは独立していることを意味します。